“老子TMD不玩了!”有多少次你曾经发出过这样的怒吼?在长达十几二十年的游戏生涯里,相信玩家或多或少都会碰到过让你怒砸手柄、键盘的游戏瞬间,而起因往往是各种游戏里的蛋疼原因。停电啦,掉线啦,BOSS太难啦,卡关过不去啦……

各种蛋碎有木有 让玩家怒砸键盘的游戏瞬间

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是啦,我们知道玩游戏,认真你就输了,但是……但是有些时候就是TM的忍不住啊!就是要愤怒啊!下面这25个“怒砸瞬间”你经历过多少呢?一起来数数看吧。

1、《上古卷轴5》:和鸡神的第一次亲密接触

我只是一个快乐的黑暗精灵,逃离了砍头我开始了在天际省的旅行。我进入了溪木镇,看到了一只鸡。根据以往的游戏经验,这样的生物要么就是掉经验的,要么就是掉肉的。对于我这样身无分文的家伙来说当然是大有裨益了,于是好不犹豫的下手了。

接下来的事情你们都知道了,结果无非这几种:溪木镇甚至白跑城被屠的一人不剩,游戏被删,键盘被砸,你开始仇恨《上古卷轴5》,仇恨游戏,反对社会,憎恨人类……

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2、任何游戏:存档无故损坏

摔机!

老子几百个小时《怪物猎人》的G级存档,全要素集齐的《口袋妖怪》存档,完美通关全支线完成的的《上古卷轴:天际》存档,就这么没了!这还玩你妹啊!

可能是存档不小心被自己覆盖,可能是无缘无故的存档损坏,总之,条条大道通罗马,结果都是一样的:愤怒与悲惨。你生命中几个星期的时间就这样一去不复返了,甚至让你开始思考人生存在的意义。

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3、《忍者龙剑传2》:第一次和小兵面对面

从此改变了对游戏里小兵的看法。

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4、《无主之地》:鏖战龙虾王

《无主之地》不算很难,但BOSS Crawmerax则不在讨论范围之内。毕竟对有些玩家来说,没有收集完全成就就不算通关了游戏。

在一个以刷著称的游戏里,龙虾王可是不会让你刷的省心的。据说到目前为止还没人能真正打败它,每次面对龙虾王都是一场全新的旅程。

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5、任意FPS游戏(尤其是对战的):近在咫尺却打偏

记猫车的一件真事:还记得刚开始玩CS的时候,大概是2000年吧,玩的是仓库。我是警,不会玩儿,在棕房子那儿瞎逛,蹲在墙边。对面过来一匪,眼镜匪,冲到我面前然后背对我和我蹲在一起。猫车当时都呆了,现在想起来估计那哥们儿也是新手,忘了警匪之分。

然后小编心跳的那个快啊,开始用M4A1狂扫,丫没死,换成USP手枪,点完,还没死,没时间换弹夹,马上切出刀,捅,哥们儿愣没死。

然后眼镜匪哥走了,到了都在纳闷儿是谁在打他。剩我一人呆在原地。

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6、《合金装备3》:挑战The End

这位“万寿无疆“的老狙击手把丛林当做了自己的舞台,静静地等待主角进入那个小小的准星,然后慢慢耗尽主角的体力,最后将主角送回最开始逃出来的那间牢房,被迫让你重新开始这场战斗。

当然,有个巨大的彩蛋在这里,你可以等两个星期过后再开机,发现这老头自己病死了!

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7、《炸弹人》《泡泡堂》:扔炸弹炸死自己

不管是无意的,还是太高估自己的水平,总之玩炸弹人、泡泡堂一类的游戏的时候,总是会把自己炸死。

至于《BF》、《使命召唤》,相信有不少cook炸弹过久然后自己捏爆的吧。

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8、任何3A级大作:无法跳过的剧情动画

真的,真的很容易破,可就是没人愿意搞。牛掰的开发商把过场动画当成宝贝,一个都舍不得让我们错过。要是动画的话我们也就忍了,可过分的是,有些游戏连日常对话都无法跳过,美名其曰突出人物性格。要是后面再接上瞬间死亡的 QTE 的话,恭喜你,重头再来一遍吧。你要是真有大卫·林奇的水平,或许我们才会对过场动画捧上天。

《刺客信条1》笑而不语。听说你无字幕无汉化听得懂?

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9、《GTA:圣安地列斯》:驾驶遥控小飞机

从此对这种双翼老式飞机充满了恐惧。

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10、任意网游:切出去聊天然后被杀了

敌人才不管你是聊天,是网购,还是在看片。反正你被人家逮住了,任命吧,以后没事不要瞎切换,不专业!

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11、《战神1》:踏上冥界刀山

在战神1里,你需要爬上一个全是旋转刀刃的圆柱体,简称刀山。这上面的东西循环往复,规律难寻,第一次玩的时候硬是卡了我整整两小时没过去,也成为我对于这款游戏的最大阴影。

幸好2代以后就取消了类似的纯折磨人的陷阱了。

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12、随意一款RPG:打完大BOSS,然后被小怪搞死了

最悲剧的是打玩BOSS后忘记存档了,经常发生,对吧?

那时候的你耀武扬威,看着包里的极品装备,喜上天了。结果……被一个小怪搞死了,以为存了档的……唉,你懂的。

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13、《超级食肉男孩》:每一次的鲜血淋漓

这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。

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14、街机游戏:错过投币时间

懂这个的玩家可能有一定年龄了。你千辛万苦的打到了十几关,挂了,9秒钟时间给你投币,你马上冲去买币,结果还是悲剧了。

这个不怪你,真的。你只能仰天长啸了。

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15、《最终幻想12》:神龙王的世界

小编当时接到任务,没有多想,做了下准备就去了。结果等待我的是拥有5000万HP的终极怪物,能自动回血,还能一击秒杀我的角色。最后小编挂了两次,花了3小时才解决掉他

就算你满级,装备良好,搞定Yiazmat也要一个小时。5000万的HP,他是《最终幻想》系列最健康的boss。他能够瞬间秒杀对手,而你的攻击力只有9999,也就是说你要进行5000+攻击波次。

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16、《黑暗之魂》:每一场战斗

说实话,其实BOSS战你死个十多次,摸清楚套路了,还比较好搞,难的是那些让人出其不意的小兵。什么叫高手都在民间?这就叫高手都在民间。

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17、《暗黑破坏神2》:在地狱模式里死亡

在此模式死亡,角色不能复活。

你千辛万苦练起来的顶级角色就这样没了,同去的还有众多极品装备和你对于生活的信心。

其实这个模式更像是真实的人生,毕竟现实生活里的死亡说来就来,没人能阻挡,也不能挽回。

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18、团战网游:队友上来就掉线

我去年买了个表!

你说大过年的遇上这种人不是找喷是啥。如果有成就,他绝对会获得“专坑队友”头衔。

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19、《猫玛丽》:每一次死亡

挑战人类忍耐极限的游戏。

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20、掌机游戏:玩高兴了忘记充电

和打BOSS类似,你的所有努力都付诸东流了,而且你TM还没存档。

喜闻乐见。

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21、《魔界村》:深深感受到了来自世界的恶意

红白机上的那些游戏,在现在来看,已经是很难的了,但是《魔界村》在红白机的游戏里也算一个另类,难到无以复加。

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22、对战类FPS游戏:复活点被对方守了

有时候你们那边太弱了就会这样,这就是为什么会设复活无敌时间的原因。

但是就算这样,有些时候还是不能阻止对方的围攻。下盘赶紧换房间吧,被黑了。

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23、任何没有即时存档的游戏:关键时刻游戏崩溃

大家玩游戏的时候肯定常碰到崩溃吧?毕竟一个游戏,一个大游戏,有则成千上万条代码,就算检验的再严格,可能也难以防止一两条代码出错。因此,崩溃几乎是不可避免的。

但是,游戏崩溃的时间都很蛋疼。想想你经历的游戏崩溃情况,通常不会在你存盘过后,而是打高兴了,打着打着就。。。比如超长的过场动画,或者到达存盘点之前。这是要闹哪样?

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24、《I Wanna be The Guy》:下载游戏

这款游戏的存在就是个错误!这款叫《I Wanna Be The Guy》的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。

在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。

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25、《怪物猎人》:把怪物猎人当鬼泣来玩

每次说到日式ACT游戏,你脑海里浮现出来的都是《鬼泣》《忍龙》《猎天使魔女》,你以为ACT游戏的打斗都是来去如风,快如闪电的,还有各种连跳,上天入地……直到你入了《怪物猎人》的坑。在《怪物猎人》的世界里,你不会看到任何满天飞舞的魔法,看不到华丽上天的招式,看不到潇洒无敌的闪避。这里有的,只是稳扎稳打,小心翼翼的猎人,他们一刀砍下去的硬直会长达几秒,他们被BOSS碰到一次就有可能全员团灭,他们辛苦战斗一个月可能只为了一个素材。

不骗你们,我真认识因为玩MH砸了自己PSP的人!

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